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Study63

[해피엔딩] 22.08.26 통과 3번째 기회 첫 번째 트랜을 할 기회는 3월에 왔었다. 백엔드를 하게 되었다. nest를 공부하면서 로그인 구현을 시도하는 날을 보내고 있었는데 팀원 한 분이 취업에 좀 더 집중을 하고 싶다고 하여 진행할 수 없었다. 그때 당시에는 요즘처럼 트랜센던스를 하려는 팀이 많지 않았고 그래서 그냥 이렇게 된 김에 어차피 타입스크립트를 써야 하니 자바스크립트를 먼저 공부하면서 기다려야지 생각했다. 그렇게 블로그에 자바스크립트를 공부하는 글을 남기면서 시간을 보내고 있었다. 그리고 6월 두 번째 팀을 꾸려 다시 시작하게 되었다. 백엔드 희망자가 3명이나 되었기에 프론트를 하게 되었다. 프론트를 한 번 경험해보면 백엔드를 할 때 도움이 되지 않을까 생각했다. 하지만 초반부터 팀은 삐걱거렸다. 그.. 2022. 8. 29.
다시 시작 안한다고 했는데.. 어쩌다보니 다시 하게 되었다. 다시 열심히 해보자 따라가려면 부지런히 공부를 해야한다. 2022. 8. 4.
[Java] 2-5. 형변환 1. 형변환(캐스팅, casting) 모든 변수와 리터럴에는 타입이 있다. 같은 타입 뿐만 아니라 서로 다른 타입간의 연산을 수행해야 하는 경우, 연산을 수행하기 전에 타입을 일치시켜야 한다. 이럴 때 변수나 리터럴의 타입을 다른 타입으로 변환하는 것을 형변환(casting)이라 한다. 2. 형변환 방법 형변환 방법은 아주 간단하다. 형변환하고자 하는 변수나 리터럴의 앞에 변환하고자 하는 타입을 괄호와 함께 붙여주기만 하면 된다. (타입)피연산자​ 여기에 사용되는 괄호()는 캐스트 연산자 또는 형변환 연산자라고 하며 형변환을 캐스팅이라고도 한다. double d = 85.4; int score = (int)d; // double 타입의 변수 d를 int 타입으로 형변환 // 과정 int score = (.. 2022. 8. 3.
[Java] 2-2. 변수의 타입 변수의 타입 우리가 주로 사용하는 값의 종류는 크게 문자와 숫자로 나눌 수 있다. 그리고 숫자는 다시 정수와 실수로 나눌 수 있다. 이러한 값(data)의 종류(type)에 따라 값이 저장될 공간의 크기와 저장형식을 정의한 것이 자료형(data type)이다. 자료형에는 문자형(char), 정수형(byte, short, int, long), 실수형(float, double) 등이 있으며, 변수를 선언할 때는 저장하려는 값의 특성을 고려하여 가장 알맞은 자료형을 변수의 타입으로 선택하면 된다. 자료형은 크게 기본형과 참조형 두 가지로 나눌 수 있다. 기본형 변수는 실제 값(data)을 저장한다. 참조형 변수는 어떤 값이 저장되어 있는 주소(memory address)를 값으로 갖는다. 자바는 C언어와 달리.. 2022. 8. 2.
[Java] 2-1. 변수(variable) 변수(variable) 중요한 프로그래밍 능력 중의 하나가 바로 값을 잘 다루는 것이다. 값을 저장하는 공간인 변수를 잘 이해하고 활용하는 것은 그 능력을 얻기 위한 첫걸음이니 첫 단추를 잘 끼워보자. 1. 변수란? 수학에서 변수를 변하는 수 라고 정의하지만 프로그래밍언어에서의 변수란 단 하나의 값을 저장할 수 있는 메모리상의 공간을 의미한다. 이 공간에 저장된 값은 변경될 수 있기 때문에 변수라는 수학용어의 정의와 상통하는 면이 있어 이렇게 이름붙여졌다. 하나의 변수에 단 하나의 값만 저장할 수 있으므로, 새로운 값을 저장하면 기존의 값은 사라진다. 2. 변수의 선언과 초기화 변수를 사용하려면 먼저 변수를 선언해야 한다. 변수의 선언방법은 다음과 같다. int age; // age 라는 이름의 변수를 .. 2022. 8. 2.
[Java] Java의 정석 미루고 미루었던 Java 공부 이제는 시작해야겠다는 생각이 들어 Java공부를 시작하려 한다. 아직 javascript 공부도 마치지 못했지만 Java와 javascript 두 가지를 병행해볼까 한다. 병행하다가 힘들다 싶으면 일단 먼저 Java를 할 생각이다. 아직 주력하고자 하는 언어를 제대로 공부하지 못했다는 생각이 들어 당분간은 Java에 더 많은 노력을 기울일 생각이다. Java란? 자바는 썬 마이크로시스템즈(Sun Microsystems)에서 개발하여 1996년 1월에 공식적으로 발표한 객체지향 프로그래밍 언어이다. 자바의 가장 중요한 특징은 운영체제에 독립적이라는 것이다. 이 말은 자바로 작성된 프로그램은 어떤 운영체제에서든 프로그램을 전혀 변경하지 않고도 실행이 가능하다는 뜻이다. 자바는 .. 2022. 8. 1.
팀을 나가면서 트랜은 안하게 되었다. 끝 2022. 8. 1.
[React] 22.07.20 회고록 채팅을 보낼 때 엔터키 이벤트를 받아보자 채팅창 입력창에 글을 쓰고 마우스로 보내기 버튼을 누르는 것이 아니라 엔터키를 눌러서 메세지를 보내고 싶다!! const handleKeyPress = (event: React.KeyboardEvent) => { if (event.key === "Enter") { btnSend(); } }; 이벤트를 받아서 키가 엔터인지 판별해서 엔터일 경우 마우스로 보내기를 눌렀을 때 동작하는 btnSend 함수를 호출해주었다. html, css에서는 이렇게 넣어주면 된다. onChangeFunc(event, setEmitMessage)} className="w-[85%] border-main border-2 rounded px-2 py-1 text-sm font-main" o.. 2022. 7. 20.
[React] 22.07.19 회고록 socket.on의 위치를 잘 설정하자 강제 퇴장 기능을 구현하는 과정에서 강제 퇴장 버튼이 있는 컴포넌트에서 emit을 보냈다. 그리고 아무생각 없이 똑같은 위치에서 socket.on으로 백에서 보내는 데이터를 받았더니 팝업을 켰을때만 강퇴가 되는 현상이 발생해서 상위 컴포넌트로 올라가서 socket.on을 하는 것으로 바꾸었더니 잘 되었다. Component 재사용 이거는 정확하게 알지 못해서 이게 문제인지는 정확하게 모르겠다. 컴포넌트를 재사용하면서 소켓통신이 이루어질 때마다 다른 유저의 행동이 나의 행동에 영향을 미치는 것 같다. 똑같은 유저리스트 박스를 다른 페이지에서 각각 사용하고 있는데 이거때문인 것 같다.. 아닌가.. 아무튼 지금은 이놈이 문제일거라고 생각중이다... 내일 컴포넌트 리팩토링.. 2022. 7. 19.
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